手工皮具日常打板过程中,经常需要计算斩孔的数量和长度。这里面其实是有技巧的。不是随便一个长度都可以用来做设计。R角亦是如此,不是所有的尺寸都适合用来制图,尽管手工皮具设计并不要求绝对精确,毕竟日常打斩对斩孔时手上也有误差,但是既然玩手工皮具,就想追求一个精益求精,日渐精进,所以该纠结的还是要TM纠结一下,要是啥事都能稀里糊涂的,那你就不适合当个手艺人,玩就不要顾及成本和代价,要么不做 要么做好。(我这里用到的是AdobeAI 2025 macos版本)

废话少说,上干货,图纸中斩位的间隔,要根据你制作皮具时所用到的实际斩位间隔来进行设计。比如说日式4mm间隔 法式3.38 等等。我们已4mm举例,在设计时一个方形尺寸的长和宽,分别要能够被4整除。R角也要能被4整除。当你选用合适的尺寸之后。你所设计的斩位才能做到精确。

下面分享一些经验。
1.首先我们说一下正方形的长和宽能够被4整除的尺寸都有哪些。
能被4整除的数是指那些除以4后没有余数的整数。数学上,这些数可以表示为4的倍数,即形如4 × n的数,其中n是任意整数。例如,4、8、12、16、20等都是能被4整除的数。判断一个数是否能被4整除,可以检查它的最后两位数是否能被4整除。例如,数字1236的最后两位是36,36 ÷ 4 = 9,没有余数,因此1236能被4整除。
由上所得任何数的后两位能被4整除。那么这个数就能被4整除。😂所以我们罗列一下能被4整除的两位数,得到以下结果。
能被4整除的两位数包括从12开始,每隔4个数一次,直到96。具体来说,这些数有:
12, 16, 20, 24, 28, 32, 36, 40, 44, 48, 52, 56, 60, 64, 68, 72, 76, 80, 84, 88, 92, 96。
这些数都是4的倍数,因此它们都能被4整除。
数量不少,一下子肯定记不住。所以我们找规律来看一下。
上面这些数字,都是两位数,且十位上有奇数,也有偶数。当十位是奇数时,其个位永远是2和6,当十位是偶数时,其个位永远是0、4、8。好记吧??这下傻子都能记住了。👽
2.接下来我们说一下圆角的尺寸。在AdobeAI中,圆角的尺寸用R来定义,即预圆的半径,我们设置好圆的半径后,直角就会变成一个圆四分之一周长。所以我们需要知道一个圆的周长是否能被4整除,才能知道适合的R是多少(当然这个是越等于被4整除,而不是绝对整除,没有那个圆的周长能正好被4整除。懂的都懂😂)。


常用的R值如下(前提是当你的长和宽都能被4整除时!!!)
2.9 3.5 4.0 4.6 5.25 5.8 6.4 7.0 7.58 8.16 8.75 9.33 9.9 10.5 11 11.65 12.25 12.83 13.4 14 14.6 15.15 15.75
16.32 16.9 17.5 18 18.66 19.25 19.83 20.4 21 21.6 22.1 22.73 23.33 23.9 24.5 25 25.67 26.25 26.82
27.4 28
整数的R值有:4 7 11 14 18 21 25 28 32 35 规律是从第一个数字4开始 加3=7 7加4=11 11加3等于14.以此类推


上面是以各个半径求圆周率后分别除以4得到的结果。可以看到每个数都是无限接近被4整除。
希望可以帮到大家,该收藏收藏 该点赞点赞,白嫖死全家啊。